Studio

Fun games, cool team

Nous créons des expériences de jeu VR originales qui influencent et repoussent les limites de l’interactivité.

Montréal, Canada

10:30am

Fondé en 2017, TREBUCHET a débuté comme une équipe de trois diplômés en conception de jeux partageant une passion pour la réalité virtuelle.

Depuis, le studio a connu une croissance significative, mais nous restons animés par notre ambition de créer des jeux VR amusants et innovants. Nous sommes fiers de développer nos propres titres et univers, reflétant notre goût pour l’audace, la créativité et l’humour.

Nos valeurs

  • Nous valorisons l’expertise de chacun et encourageons les échanges constructifs sur des opinions divergentes.

  • Nos jeux sont le fruit d’un effort collectif, chaque rôle étant essentiel à notre succès.

  • Nous travaillons avec rigueur et fierté pour surpasser les attentes des joueurs.

  • Nous cherchons à développer des expériences uniques grâce à une approche audacieuse et originale.

  • Nous veillons à offrir un environnement de travail sain où chacun peut s’épanouir.

Notre Équipe

  • Guillaume Duquesne

    Co-fondateur/Designer

  • Boris Berger

    Directeur Technique

  • Médéric Ellul-Gravel

    Gestionnaire Développement d'Affaires et Relations Publiques

  • Mariam Diané

    Responsable RH

  • Alexandre Auger

    Assistant Administratif

  • Remi Hachoud

    Producteur Associé

  • Francis De Rico

    Programmeur

  • Alexandre Cayer-Boucher

    Programmeur

  • François Drapeau

    Programmeur

  • Emery Monzerol

    Programmeur

  • Raphaëll Maïwen

    Programmeur

  • Guillaume Perreault Roy

    Directeur créatif/Designer

  • Anthony Cosineau

    Chercheur Utilisateur

  • Andreas Kapogiannatos

    Designer de Niveaux

  • Émile Ouellet-Delorme

    Intégrateur Multimedia

  • Roxanne Chartrand

    Artiste de Concepts

  • Félix Dorval-Gagnon

    Artiste Technique/Artiste VFX

  • William Alexandre Thibault

    Artiste Technique

  • Serge Legault St-Amour

    Artiste 3D

  • Thibault Franckart

    Concepteur de Personnages

  • Vicky Bekoum Essokolo

    Stagiaire Marketing

  • Philippe Brunelle

    Chef de Studio

  • Vincent Brunet-Dupont

    CEO/Co-fondateur

  • Matisse Baratoux

    Gestionnaire de Marque

  • Tiphaine Chazeau

    Directrice Artistique

  • Alexandre Pernot Lopes

    Co-fondateur/Directeur Créatif

  • Dominic Drolet

    Producteur Associé

  • Camille Emery

    Productrice Associée

  • Guillaume Vendette

    Programmeur

  • Khalil Hajlaoui

    Programmeur

  • Nils Bodemer

    Programmeur

  • Samuel Paquette

    Programmeur Q.A.

  • Bahar Jahani

    Programmeur

  • Félix Liberali

    Designer

  • Tom Olivier Martin

    Designer Narratif

  • Etienne Roy-Bourque

    Coordinateur Audio/Designer Technique

  • Gabriel Charbonneau

    Gestionnaire de Communauté

  • Lucie Le Touze

    Designer Graphique/Artiste UX

  • Pol Clarissou

    Artiste VFX

  • Mikael Morin Hamelin

    Artiste de Concepts

  • Carolanne Laroche-Loiselle

    Artiste 3D

  • Carol-Ann Teasdale

    Animatrice

  • Gagnant, 2021

    Best place to work in Canada

    GamesIndustry.biz

  • Gagnant, 2023

    Best place to work in Canada

    GamesIndustry.biz

Envie de rejoindre une équipe cool ? Contactez-nous !

TREBUCHET s'engage à offrir un environnement de travail agréable et bienveillant à tous ses développeurs.

  • Travaillez depuis chez vous ou dans nos bureaux situés dans le Mile End. C’est vous qui choisissez !

  • Profitez de six semaines de vacances pour voyager, vous détendre ou vous consacrer à vos projets personnels.

  • Adaptez vos heures à votre rythme et à vos besoins personnels.

  • Bénéficiez de 1h30 de pauses payées chaque jour pour recharger vos batteries.

  • Profitez de notre programme d’assurance santé et de services de télé-médecine.

  • Recevez des bonus semestriels basés sur les profits du studio et vos années d'ancienneté.

  • Travaillez à distance depuis n’importe où, pour une durée indéterminée.

  • Obtenez une aide financière pour votre carte Opus si vous  travaillez régulièrement au studio.

  • Dépensez jusqu’à 50$ par mois pour acheter des jeux afin de vous aider dans votre travail.

Nos offres d'emploi

  • Nous sommes toujours ravis de rencontrer des nouveaux talents !

    N’hésitez pas à postuler à tout moment de l’année. Nous conserverons vos informations et pourrions vous contacter pour de futures opportunités.

Indie Asylum

TREBUCHET est membre de l’Indie Asylum depuis la création du studio.

L’Asylum est un hub collaboratif de studios de jeux vidéo qui se sont regroupés afin de partager leurs connaissances et leurs ressources. L’Asylum redéfinit le milieu de travail de l’industrie du jeu vidéo et en fait un espace de vie avec une vibe unique, où l’humain est au centre des préoccupations.

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